Plant Simulation
Plant Simulation Basics Custo

Course Code
TR46101-CR
Software
Plant Simulation 14.0
User Level
Beginner
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Live In-Person Duration
5 Days

Le cours Plant Simulation Basics présente Plant Simulation et ses fonctionnalités de base aux utilisateurs de licences professionnelles, standard ou licences d'application. Les étudiants apprendront à créer, utiliser et évaluer des modèles de simulation. La définition de la logique personnalisée (méthodes) sera également discutée.

WHO SHOULD ATTEND

Les personnes souhaitant devenir des utilisateurs de Plant Simulation

PREREQUISITES

  • Etre familiarisé avec l'environnement Windows
  • Connaissance de la simulation d'événements discrets suggérée

PROVIDED COURSE MATERIALS
  • Student Guide
  • Activity Material
ATTENDANCE REQUIREMENTS

Support de cours en Anglais Animation en Français

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Learning Services, France

PRIMARY COURSE TOPICS

 

Jour 1

 

  • Concepts de simulation
  • Débuter avec Plant Simulation
  • Interface utilisateur graphique de Plant Simulation
  • Personnalisation du ruban et de la barre d’accès rapide
  • Vue d'ensemble de la simulation d'usine
  • Notions de base sur la navigation dans les scènes
  • Sélection d'objets et navigation hiérarchique en 3D
  • Structure de la fenêtre 3D
  • Changement d'affichage d'objet et de scène
  • Points importants de Plant Simulation 3D
  • Définition des paramètres 3D et de l'héritage
  • Introduction à la modélisation
  • Créer une simulation simple
  • Notions de base sur la modélisation 3D
  • Rotation et déplacement d'objets 3D
  • Lancer une simulation 3D
  • Affichage des états dans la fenêtre 3D sous forme de couleur ou de LED
  • Bloquer et affamer les lignes série
  • Accès à l'aide
  • Objets de base
  • Introduction aux objets de flux de matières
  • Propriétés communes des objets de flux de matières
  • Comportement de branchement par défaut
  • Stratégie par défaut pour déplacer une MU d'une station à l'autre
  • Introduction à l'analyseur de goulot d'étranglement

Jour 2

  • Statistiques et graphiques
  • Plus de techniques de création de graphique (facultatif)
  • Hiérarchie et interfaces
  • Composants d'essai
  • Ajout de composants à un modèle
  • Autres sujets choisis
  • Introduction de classes, d'instances et d'héritage
  • Plus d'informations sur les classes, les instances et l'héritage
  • Défaillances de la machine à modeler
  • Tampons et autres objets de flux de matière d’une capacité supérieure à un
  • Création d'objets orientés en longueur (extrusion)
  • Modification d'objets en 3D axés sur la longueur (extrusion)
  • Utilisation d'objets orientés vers la longueur dans notre modèle d'installation
  • Chargement et déchargement des transporteurs sur des pistes
  • Utiliser Experiment Manager pour optimiser une ligne
  • Temps d'installation, assemblage et démontage d'objets

Jour 3

  • Affichage des attributs d'objet
  • Explorateur d'attributs
  • Gérer et rechercher des objets
  • Types de données et attributs définis par l'utilisateur
  • Travailler avec TableFiles
  • Horaires de production
  • Débogueur d'événement
  • Calendrier de travail
  • Bases de travailleur
  • Footpaths et calendriers de changement de ressources
  • Travailleurs portant des pièces
  • Utilisation des tableaux de bord
  • Faire plus avec les travailleurs
  • Utilisation de travailleurs pour réparer les pannes
  • Ajout de travailleurs à notre usine
  • Enregistrez le temps que les pièces entrent dans une station
  • Ajout d'un deuxième objet Sankey
  • Effectuer une analyse de consommation d'énergie
  • Imprimer la scène
  • Création de vidéos de la scène

Jour 4

  • Chargement d'un modèle CAO en arrière-plan
  • Objets cachés et arrière-plans d'objets
  • Techniques de création d'arrière-plans de cadres en 3D
  • Prévisualiser l'objet du gestionnaire d'expériences
  • Présentation des résultats dans des rapports personnalisés
  • Mettre tous ensemble
  • Insertion d'une logique personnalisée
  • La syntaxe pour écrire une méthode
  • Utiliser le débogueur de méthode
  • Plus de détails sur la syntaxe de la méthode
  • Noms, identifiants, chemins et identifiants anonymes
  • Méthode de planification des appels
  • Contrôles d'entrée et de sortie
  • Écrire des déclarations pour assigner des valeurs
  • Écrire des déclarations conditionnelles
  • Attributs d'objets 3D
  • Définition des propriétés 3D d'un cadre avec une méthode
  • Création et accès à des graphiques avec des méthodes
  • Encore plus sur les méthodes et les objets 3D

Jour 5

  • Accéder aux tables et aux variables globales avec des méthodes
  • Utilisation de fonctions de distribution dans les méthodes
  • Opérations de conversion de types de données
  • Conversion de types de données
  • Boucles de programmation
  • Application des suspensions conditionnelles "waituntil" et "stopuntil"
  • Accès aux attributs des objets d'assemblage
  • Accéder au contenu d'un objet avec une méthode
  • Créer un cycle d'assemblage
  • Contrôle des méthodes d'appel des cadres
  • Modélisation des systèmes de transport
  • Préparations et maintenance
  • Utilisation de la méthode graphique intégrée
  • Méthodes de collecte de valeurs statistiques
  • Objet du contrôleur d'événements
  • Enregistrement d’un tableau de simulation de plante sous forme de fichier texte
  • Chargement d'un fichier texte dans un tableau Plant Simulation
  • Tout rassembler